2013年6月21日金曜日

CustomHOME 1.3.4 by ABCanG

概要
ゲーム(ISO 又は自作等も含むEBOOT)起動中でも簡単にリセット、あるいはスリープモード、シャットダウン、一時停止、XMB に戻る事などが可能なプラグイン、など機能色々あります
対応機種バージョン ALL PSP & Go 5.XX ~ 6.XX  CFW/LCFW  ( TN?)
【 更新内容 】
1.3.4 (update 2013/06/21)
一部の壁紙がうまく表示されないバグを 修正
cushome.prs を 更新
~~~~~~~~~~~~~~~~
1.3.0 ( update  2013/03/14 )
壁紙のロードに対応 ( cushome/image/ フォルダに 480*272 のサイズの BMP を配置してください。複数配置するとランダムになります。)
使い方に変更はないと思うのですけど詳細は公開者さん自身のブログ 「 ABCanG's Blog 」 にあります

ダウンロード
ABCanGの自作物置き場
prxcmlib_pack.zip

prxcmlib_pack が更新されているので既に導入されている方も入れ替えて下さい、それで Game     Name の表示が旨く出来るはずです( v1.3.1 の時点で更新されている方は必要ありません)
PSP プラウザからのアップデートも可能です、又 お薦め壁紙なども用意されているようなのでお好みで ダウンロードして入れて下さい
※ 
フォントを ライブラリーから変えたい場合、別途用意したものを簡単に適応さることも可能です、どれと言っても解りづらいと思うので、HARO さんが公開されているパッチャーのフォントを利用するってのも良いかも知れません
prxfontpatch.zip
prxfontpatch/font/ ここに幾つか同梱されているので lib/font/cg.bin と挿し替えることで適応されます、各フォントファイルは cg.bin にリネームして挿し替えて下さい
( 又は PRO  公式に同梱されてくる多くの物でも問題ないので好みで)
例:」
acorn_bold  ( TempAR 162-3 original font ) -> cg.bin

 

ファイル配置
先に同梱されてくる readme_jp.txt に目を通して下さい
cushome フォルダ --> seplugins 
(ini/lang_jp.ini -> リネーム lang.ini -> 上書き cushome/lang.ini)
prxcmlib_pack / lib  --> seplugins
seplugins / game.txt  ( POPS 非対応 )
PSP 
ms0:/seplugins/cushome/cushome.prx 1
PSP Go
ef0:/seplugins/cushome/cushome.prx 1

v1.3.1 からの更新の場合は cushome.prx の挿し替えで問題ありません、背景画像を利用する場合は cushome フォルダ内の image フォルダ(< -  1.3.1 から同梱されて来ます)の中に画像ファイル ( 480x272 24b BMP 382.54 kb ) を入れて下さい
尚 ランダム再生は cushome 起動毎ではなくゲーム起動 ( リセット含む ) 毎になります

PSP のプラウザを利用してアップデートする場合は cushome.prs を以下の場所に入れて下さい
ms0[ef0]:/PSP/RADIOPLAYER/ ここ
XMB -> ネットワーク -> インターネットラジオを 開くとアイコンが出ているので、ガイダンスに沿ってアップデートして下さい



PSPStates を使う場合  ( PSP-1000 非対応 )
pspstates_for_6xx.zip <-- by neur0n
pspstates_kai_mod.zip  <-- by Plum ( 2013/06/05 更新版 )
      ↑ どちらを選択しても可
pspstates_kai.prx --> seplugins
別途パス等の追加の必要なく pspstates_kai.prx を入れるだけで良いようです ( pspstates_kai.prx というファイル名は指定されているので変えると読んでくれなくなります)
データ 保存用の SAVESTATE フォルダは自動生成では無いようなので、seplugins の中にない場合は作成して下さい
他のステート・セーブで既存の物がある場合は供用するので新たに作成する必要はありません
ms0[ef0]:/seplugins/SAVESTATE

CustomHOME の設定と使い方
ゲームプレイ中何処でも良いので HOME 画面を出すと cushome が起動します、なので通常の終了選択画面は出ません
そこから更に SELECT ちょっと長押しで設定メニューが出ます

メニューの 詳細などは readme_jp.txt に 日本語であるので簡単にm(_ _)m
最初に出るメニューは決定ボタン、ミュート、ゲームストップ、コマンドメニューの表示位置(上下)の設定になります

上のメニューで Color Setting を選択すると出てくるメニューになります、変更時連動するので体感でわかると思いますが各カラーの設定です
変更した場合は必ず決定ボタンを一度押して保存してから次のカラーに移行して下さい
Duble Color はツートンにするか否かです


同じく Menu Setting  を選択するとコマンドメニューの設定になります、順番の変更や必要ないものは非表示にすることが出来ます
基本このコマンドを多用するので使い方もわかると思います
特にシャットダウンやスリープなどはスライドスイッチの寿命に直接関するコマンドなので利用すると良いでしょう
一番下の Ber Setting はメニュー周りの表示の設定になります
下部に表示されている操作ガイドに沿って座標などを動かしながら設定することが出来ます、パターンも複数用意されているので好きな数字を選んで下さい

コマンドメニューの文字列や日付などの表示うちわけは Lang.ini から編集することが可能です
ms0[ef0]:/seplugins/cushome/Lang.ini

文字列は文字数を増やしても枠がそれなりに伸びてくれるので問題ないようです





PSPStates

















PSPStates の使い方
コマンドメニューから PSPStates を選択するとステート・セーブ・メニューが出ます
v1.3.2 で少し仕様に変更がありボタン操作ガイドが内枠の中に表示され、それと共に表示されるサムネイル画像のサイズも変更されています
用途は同じなので使い方も同じです
Local と global  の意味は解っていると思うので簡単に
[ L or R ] Local と global の切り替えになります
[ ◯ ] セーブ
[ ✕ ] キャンセル(戻る)
[ ❑ ] ロード
[ △ ] 削除
Local/global セーブ・ロード共に一旦ブラックアウトして MS の LED の点滅と共にゲームに復帰します、USB 充電中は一旦充電が停止しますが、数秒後に再開されます
保存場所は他のそれと同様 ( ms0[ef0]:/seplugins/SAVESTATE ) に画像ファイルと共に保存されます、又データの削除には確認画面が他のそれとは違い出てくれるので間違ってとはならないと思います
hiroi01 さんが公開されている PspStatesMenu Pict などで保存されているデータにも互換性があるようで共有することが出来ます
ただし、別のプラグインで保存したデータを LORD すると仕様上そちらのプラグインが有効になり逆に cushome で保存したデータを LORD すると戻ります

注意
保存されたデータを撮った CFW / LCFW がロードする CFW / LCFW と異なる場合、仕様上その状態に戻ってしまうためフリーズや最悪ブリックするなど言うこともあり得なくはないので、アップデートや LCFW を変更した場合は一度  SAVESTATE  内の全てのデータを削除してから行ったほうが無難です、又 これはプラグインでも同じなので注意して下さい
備考
背景画像 が旨く 適応されない場合は、元となる 画像ファイルをチェックしなおして見て下さい、32 ビットでは 510 KiB になってしまうので 通常の Windows Bitmap : 24 ビット 383 KiB が適応するプロファイルになります (おそらく CTFTOOLGUI などで変換すると 32b/510kb が出来るかも)

一部の EBOOT ではゲーム終了以外反応しない場合もあるようですがそれは EBOOT 側の仕様かもしれません、又 620 TN などでは関数の関係で使えないかも知れないとの事です。

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