Resurssiklunssi の文字ををみてわからない方には無縁なものなのでスルーして下さい、ME / LME での使用方法を忘れないように書いただけなので
概要
主にPSP / rco ファイルの decompress に用いるもの 、ME/LMEからのLEDA プラグインの適応により起動可能で以前のように 特定のモジュール(sysmem.prx)を必要としないので楽です
*** 【必要なもの】 ***
Resurssiklunssi v0.3 (miller)
decompress したい rco ファイル
639 or 660 ME/LME (最終バージョン)導入済みの PSP (Goでも可)
*** 【ファイル配置】 ***
Resurssiklunssi --> GAME
rco --> ms0:/
LEDA プラグイン導入(インストーラーと共に同梱されてくるのでない場合は再ダウンロードして下さい)
leda.prx --> seplugins <-- Go = ef0:/
/seplugins/game.txt
ms0:/seplugins/leda.prx 1 <-- Go = ef0:/
LEDA プラグインは他のプラグインとの競合により旨く機能しない場合があるので注意して下さい
★
rco
フォルダ内にコンバートしたい rco ファイルを好きなだけ入れて下さい、なおフォルダ内に done
フォルダが予め構成されているのでバックアップを必要としない場合は直接 done フォルダ内に入れても構いません(done
フォルダがない場合は作業でOKが出てもファイル自体は出来上がらないのでフォルダが必須になります)
decompress は ms0:/rco , ms0:/rco/done の中にある rco ファイルを全て順不同?で行うようです
順不同についてはある法則があるようですけど解らないので(^^;;
*** 【使い方】 ***
問題なく起動すればメニューが出てくるはずです
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△ = flash0:/vsh/resource/ 内の全ての RCO ファイルをコンバート
□ = flash0:/vsh/resource/ 内の全ての RCO ファイルをコンバートして圧縮
〇 = ms0:/rco/ 内の全ての RCO ファイルをコンバートして圧縮
X = ms0:/rco/ 内の全ての RCO ファイルをコンバート
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通常使用はO と X ボタンなのですけど 単にコンバートが目的なら X ボタンを選択して下さい
O ボタンは rco ファイル編集後の再圧縮などに使うと良いかも知れません
それぞれのrco ファイルによって作業内容が多少異なりますが時間的には直ぐにって感じで終了するので X ボタンを押して XMB に戻って下さい、目的のファイルは done フォルダ内に保存されているはずです
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decompress
された rco
ファイルはその作業名の通り容量がかなり跳ね上がります、大きいものでは3~4倍位になってしまうのでもしFlash0に書き戻す場合などには
compress (再圧縮)する必要が出てくるかも知れません、尚 O ボタンでの RCO ファイルをコンバートして圧縮を選択しても容量は
decompress 以前には戻りません。
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